martes, 22 de octubre de 2013

Un paso a la vez.

Hoy veran como interpreto los puntos de fuga de manera logica y solida(no se por que dije solida, se escucha tan profesional),pero primero tienen que entender que todo esto  es solo referencia, ni siquiera considero que los ejemplos que voy a mostrar son un hecho determinado, interpreten los puntos de fuga como uds quieran, siempre y cuando su ojo entienda que hay un  fondo, exageración y levantamiento.

Una recomendación,BUSQUEN REFERENCIAS!,nuestra mente no es nada mas que  materia gris, por mas que traten de descifrar civilizaciones perdidas, no podrán crear algo que no tenga relación con...algo creíble y al espectador no la va interesar,en el boceto de arriba se puede observar un pequeño..templo? tal vez? el punto del boceto es que existen... ya lo vieron?, 3 puntos de fuga, un concepto que tal vez ya sepas o lo haz escuchado,no me ire a muchos detalles,almenos no teoricos.recuerdan la ley universal de la perspectiva?

En este ejemplo podemos ver como juegan los puntos de fuga y que valor tienen al acercarse fuera del punto de fuga,tres puntos que convergen de 3 lados, esquina izquierda derecha, izquierda y arriba,los vieron? no?, uno de los ejercicios que se recomienda para dominar los puntos de fuga es dibujar figuras básicas en 3 puntos de fuga,cilindros,conos,cubos, luego intersectarlos entresi en el mismo plano, luego dibujar mas figuras con profundidad en planos diferentes,en el siguiente post demostrare un objeto mas avanzado para demostrar el "punto" vaya la redundancia.


En el lado psicologico, como pueden ver hay lineas extrañas alrededor de la figura, hasta cierto nivel esas lineas de fuga son solo guias para indicarme la posición de un objeto, normalmente ya no se trabaja con esas lineas,inclusive software como photoshop e illustrator vienen con plantillas predefinidas,cual es el reto de esto? y como es que para algunas personas esto es natural,primero este ejemplo fue dibujado en menos de 30 segundos(No estoy presumiendo) sin usar regla,parte del aprendizaje de un diseñador industrial es representar el mayor numero de productos en el menor tiempo posible, no esperes hacerlo igual si no lo haces  a diario,recuerda La practica siempre hace al maestro.

Cosas que hay que tomar en cuenta ante de tomar un papel y lápiz y dibujar a lo que se llama Layout o dibujo tecnico a mano alzada, se empieza por el espacio,no la forma.Tenemos que saber los limites de nuestra forma y trabajar con esas limitaciones (Esto no aplica en el cuerpo humano...al contrario).A
l dibujar se usa TODO EL BRAZO, la muñeca viene despues.El ejercicio es, dibujar lineas rectas sin regla hasta que la linea sea lo suficientemente recta para tu gusto,luego círculos,igual hasta que guste(incontables hojas llenas de lineas rectas).

FRUSTRACIÓN, Si,  va a ser frustrante,haz el ejercicio durante un mes y compara el primer dia con el del ultimo mes, si ves una mejora,significa que funciona NO EXISTE EL DESAPRENDIZAJE,no estamos en la matrix,solo sigue practicando.CANSANCIO Sip ,tu brazo esta cansado,eso es bueno,acostumbralo, recomiendo que tu brazo se encuentre por debajo del hombro,y trabaja con todo el espacio libre posible,y cuidado de no lastimar a alguien.

RESULTADO.Siempre se va a ver en papel,todo se vera en papel,trata de complicar las formas basicas,estudia algo de representación arquitectónica observa la arquitectura de la época del renacimiento,lee sobre representación de producto,abocetado automotriz,paisajismo,sal de tu maldita casa ve a un café y dibuja la mesa,inclusive puede que tambien encuentres a alguien haciendo lo mismo,sobre exagera las formas básicas,dibuja del mundo real y entiende lo que tu ojo ve y lo que brazo ejecuta.

Y es todo,repite el proceso, y como siempre NO DEJES DE DIBUJAR Y NO TE RINDAS.




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